Fiori Group: we collect and recycle ferrous and non-ferrous materials, lead batteries, steel packaging and industrial scrap.
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  • Le Metalmorfosi

    Quanti rottami riesci a riciclare? Questa è la sfida delle Metalmorfosi, un gioco di carte che permette di conoscere meglio il mondo dei metalli e l'importanza del riciclo. Rispondendo alle domande basate sugli aspetti storici, scientifici e culturali dei metalli, i giocatori possono raccogliere i rottami, per poi riciclarli trasformandoli in oggetti nuovi. La metalmorfosi è stata compiuta, vince chi ottiene più oggetti riciclati. Non sai rispondere a una domanda? Nessun problema, giocando s'impara.

  • Trasformare i rottami in materiali preziosi è un gioco infinito

    4 tavoli con 7 postazioni di gioco, 
    40 domande con altrettante risposte curiose, divertenti e istruttive,
    2 pedine a forma di bullone,
    11 carte-risposta per 11 metalli,
    11 carte-rottame,
    17 carte-oggetto: 
    sono questi gli ingredienti del gioco.

    Pensato soprattutto per le classi delle scuole che anche quest'anno hanno partecipato numerosi, il gioco ha animato per 4 giorni il nostro stand a Ecomondo.
    Per estendere e fissare l'esperienza fatta nell'atmosfera speciale in fiera, abbiamo progettato anche una versione tascabile delle Metalmorfosi.
    Per giocare a casa o a scuola, scaricala qui.
    I file sono da stampare fronte/retro, le carte sono da ritagliare lungo le linee tratteggiate. 
    ​Gioca la tua mano vincente nel conoscere, raccogliere, separare, riciclare i metalli!

    Le Metalmorfosi è l’ultima edizione di un percorso decennale dedicato alla ricerca e alla ri-valorizzazione del “rottame” come valore condiviso non solo da chi lavora nella filiera del riciclo, ma da tutte le persone che riconoscono nel riuso e nel recycling pratiche virtuose e responsabili.

    Guarda anche sui canali social: TwitterFacebook e Instagram.

  • Il progetto Le Metalmorfosi è stato ideato da Chialab (Beppe Chia e Alex Weste) e Gruppo Fiori (Tamara Viola e Federica Fiori).

    Lo spazio e la comunicazione sono stati progettati e disegnati da Chialab.

    Il gioco è stato sviluppato e testato in collaborazione con Luciano Perondi, Alpaca.

    La conduzione del gioco è stata curata dagli scienziati-educatori di Tecnoscienza: Danilo, Davide, Marco, Matteo, Nicole, Tommaso.

    L'ufficio stampa e la gestione dei social network sono a cura di Mariagrazia Canu.

    Il video è stato ripreso e montato da Raffaele Mariotti Andrea Balducci.

    La realizzazione dello stand è a cura di NGcombroker.

    Grazie molte a Simona, alle new entry Caterina e Anna, e alle ragazze Fiori Olimpia e Rosita.

    Anche per l'edizione 2018 un particolare ringraziamento va agli studenti delle scuole medie e superiori e ai loro insegnanti per il loro grande interesse ed entusiasmo.